Středa, 04 Leden 2012 22:33

Hodnocení předpovědí na rok 2011

Hodnotit
(8 voleb)

 

Na konci roku 2010 jsem se v blahém záchvatu jasnozřivosti pokusil předpovědět, co nás může čekat v následujícím roce. Bylo by proto fér udělat si takový malý sumář, kde bychom si společně jednotlivé předpovědi probrali a zjistili, jestli vůbec má smysl podobné články brát v potaz a jestli se jen nejednalo o hromadu bláhových a bezcenných úvah. Rok 2011 byl na události nejen ve videoherním světě bohatý. Je jedno jestli jste si ho užili, nebo jste rádi, že je po něm, jestli jste hráli dobré hry, získali tisíc trofejí, jestli jste někoho našli, nebo někoho ztratili, prožili jsme ho všichni a po tomhle shrnutí se naplno opřeme do roku 2012. Dodávám, že následující předpovědi byly sestavovány v době, kdy byly pouze čirým výplodem mé fantazie a konkrétní informace o zmiňovaných událostech v podstatě neexistovaly.

 

 

Starhawk bez hvězd – Sony si zaúkoluje LightBox Interactive aby pod dozorem jejich studia v Santa Monice spíchli hru, která by vyplnila multiplayerové okénko až odezní vášně kolem třetí Killzone a čtvrtého Socomu. Přestože dojde k odhalení v roce 2011, samotné vydání Starhawku ale bude ve hvězdách dále než by se zdálo. Jednak proto, aby nekolidoval s novým Twisted Metalem a také proto, že si chlapci mimo multiplayeru máknou i na pseudo kampani pro jednoho hráče. Co se týká těch hvězd…sice na okraj vesmíru nakoukneme, ale hvězdné války přímo nečekejte. Navigovat tank ve vakuu je totiž hrozná nuda.

HODNOCENÍ PŘEDPOVĚDI 100%: Hned z kraje si musím přihřát polívčičku na tisíc stupňů. Úvaha o Starhawku byla téměř stoprocentní zásah. Nejde ani tak o název hry, který byl veřejným tajemstvím už delší dobu, jako spíše o všechny další detaily týkající se singleplayeru, nejasného data vydání a dodatku o letmém nakouknutí do vesmíru.

 

Následovník PSP – V dobrém rozmaru ke konci E3 Sony show nám pán ve slušivé košili prozradí, že se na podzim dočkáme nového přírůstku do hardwarové rodiny značky Playstation. Novému PSPčků nebude chybět dotykový display, který bude svým jasem a ostrostí krájet diamanty a vnitřnosti o takovém výkonu, že půjde Nathanu Drakovi vidět každý úškleb ve tváři. Uncharted bude jedním ze startovních titulů nového PSPčka a zároveň výkladní skříní jeho technologických možností. Nintendo 3DS se bude ale pořád prodávat jako rohlíky a Mario58 3D bude patřit k jeho největším tahounům.

HODNOCENÍ PŘEDPOVĚDI 70%: Ano nová kapesní konzole od Sony je venku a jmenuje se Vita. Realita od předpovědi se odlišuje ve třech detailech. Kravaťáci ze Sony odhalily Vitu o něco dříve, konkrétně 27 ledna na akci Playstation Meeting. Nové konzole opravdu nechybí dotykový displej a dva analogové sticky, má ovšem navíc ještě jedno ovládací rozhraní, a to touch pad na zadní straně. Datum vydání bylo, jak již všichni vím ne podzim minulého roku, ale Prosinec (aspoň tedy v Japonsku). Nathan Drake se opravdu opět šklebí v Uncharted: Golden Abbys pro PS Vita. Jasná volba mezi startovními tituly a skutečně dokonale předvádí možnosti grafické, tak i nové ovládací rozhraní.

 

3D nahoře bez – James Cameron způsobil nepěkný guláš v hlavách filmových producentů a výrobců elektroniky. Výše postavení pánové filmového průmyslu si zčistajasna začali myslet, že aby jejich film vydělal, musí být ve 3D. Výrobci elektroniky se na obecné mánii mile rádi svezli a v čele se Sony začali zákazníkům tlouct klíny do hlavy o nezbytnosti 3D TV v každé domácnosti. Ok, občas nějaká ta pěst vystupující z obrazovky není úplně špatná featura, ale co ty nesmyslné brýle, které hyzdí potenciálního diváka skoro jako ta vtíravá trapnost hráče Kinectu. V roce 2011 naštěstí přijdou první vlaštovky bez brýlí a nebude to jen Nintendo 3DS, ale „pořádné“ domácí placky. Holografické projektory si ale zatím necháme na rok 2013.

HODNOCENÍ PŘEDPOVĚDI 60%: Bohužel 3DTV bez brýlí dosud není standard, přestože první vlaštovky mimo Nintenda 3DS skutečně přišly. Když pominu drobnější zařízení v podobě monitorů k PC, táhla inovační technologické břemeno především Toshiba. První velkou 3DTV, která nepotřebuje k navození 3D obrazu brýle je jejich ZL2. Bohužel ceny jsou zatím v hájemství Viktora Koženého a region prodejů vylučuje země bez národní záliby ve školačkách a robotech. 3D je dnes každopádně dostupné pro širokou veřejnost, ceny 3DTV jsou již směšné a lehoučké pasivní brýle od LG, nebo zajímavý Playstation displej s unikátně řešeným splitscreenem jsou dobrým příslibem do budoucnosti.

 

Následovník Xboxu – I když bude z oficiálních míst znít jak dobře si Xb360 vede a jak tuhý kořínek bude mít i v následujících letech, v kuloárech se budou stále častěji objevovat podpultové informace o jeho následovníku. Dozvíme se tak, že Microsoft upustí od jakéhokoliv číselného označení a nový Xbox tak dostane přízvisko ve stylu – Megaton, Generator, Power, Ultimus, Kineton. Mimochodem integrace pohybových snímačů bude samozřejmostí, stejně tak jako brutální koňská síla a jemnost stolních PC.

HODNOCENÍ PŘEDPOVĚDI 70%: Přestože se na tomto místě předpověď s realitou v ničem zásadním nerozchází, držel bych se raději při zemi. Nový Xbox je pořád pouze v rovině spekulací. Xbox divize Microsoftu sice vykazuje jeden úspěch za druhým a není pochyb o tom, že je Xbox 360 pořád na vrcholu svých sil….těch prodejních. Co se hardwaru týče, je to v dnešní době již kolovrátek, který těží pouze propracované online služby. Stále častěji se ozývají hlasy vývojářů na nedostatečný výkon konzole (to se týká i PS3), který jim začíná svazovat ruce. V kuloárech tak skutečně prosakují informace následovníku, u kterého bychom mohli počítat například s hexa-core CPU, prototypem duální grafiky od AMD a také s integrací pokročilého Kinectuv jednom balení. A možná si nový Xbox vezmou na starost dělníci v továrnách Samsungu.


GTA Ventura City – Ok, ten název je samozřejmě blábol, ale pravdou je, že nám Rockstar naservíruje první informace o pokračování GTAčka. Děj bude zasazen o něco dále od současného města ve stylu New Yorku, jako tomu bylo v GTA4. Čekat tak můžeme návrat do dob minutých a to do jednoho z oblíbených období, kdy drogy tekly proudem (v žilách), policajti byli drsňáci s kníry a auta neměly ABS ve standardní výbavě. Herní lokace budou rozmanitější a podíváme se i do lokací, kde betonová výstavba velkoměst ještě nestačila propuknout naplno. Alternativní věštba ukazuje parodické město budoucnosti ve stylu Futuramy, ale to bych připsal na vrub špatně vyleštěné věštecké kouli.

HODNOCENÍ PŘEDPOVĚDI 50%: Na tomto místě musím říct, že mě realita opravdu potěšila. Rockstar s novým GTAčkem opravdu přidal plyn a vyjel z provařené městské zástavby směrem k rozmanitější herním lokacím. Návrat do dob minulých se sice nekoná, ale návrat do lokací, které již známe ano. Opět se tak vyřádíme v Los Santos a jeho přilehlých lokacích, které budou zahrnovat i jedno malebné pohoří.

 

Duke Nukem konečně dopadne, ale dopadne tvrdě – Vím, celá ta anabáze s vydáním Duke Nukem Forever je skoro tak dlouhá, jako půlka celé videoherní historie a nikoho to už moc nevzrušuje. Faktem ale je, že Duke v roce 2011 výjde a stane se z něj propadák, do kterého si rádi kopnou jak recenzenti, tak hráčská veřejnost.

HODNOCENÍ PŘEDPOVĚDI 100%: Duke v roce 2011 opravdu dopadl, ale dopadl tak tvrdě, že si musel polámat všechny kosti i s chrupavkami a zarýt se dva metry pod zem. Hra vyšla pod hlavičkou Gearbox Software (Borderlands) v lednu a do dnešního dne má na metacritics.com průměrné hodnocení 51%, což z Duke Nukem Forever dělá jednu z nejhorších her minulého roku.

 

Uncharted 3 zklamáním – Šikulové v Naughty Dog podlehnout tlaku přemrštěných očekávání a pošlou Nathana Draka na misi, která bude sice solidní a v některých věcech jedinečná, ale přesto nepřeskočí vysoko nastavenou laťku Uncharted 2. Třetím dílem se i rozloučí Drake a spol. s plnohodnotným pokračováním na konzoli PS3.

HODNOCENÍ PŘEDPOVĚDI 100%: Uncharted 3: Drakes Deception je dobrá hra, to je bez debat. Ale…a tady to bude hodně individuální, není to nic, z čeho bych byl po výborném Uncharted 2 naměkko. Ostatně recenzi U3 jste si mohli na GR již přečíst. A jak se zdá, i Naughty Dog se od Uncharted posunují jiným směrem (viz. ohlášení The Last of Us).

 

Call of Duty v režii Sledgehammer Games – Povinné roční kolečko tentokrát vyfasovalo nově zformované studio. Značně riskantní tah Activision vyváží abnormální mediální kampaní, která bude nákladnější než samotný vývoj hry. K jejich smůle ale zaznamená značka CoD poprvé za dlouhá léta prosperity klesající tendenci a v prodejích nedosáhne ani úspěchu svého předchůdce CoD: Black Ops. Paradoxem bude, že hra jako taková bude poměrně kvalitní, především v singlplayerové části, kde se upustí od rozbíjení příběhu mezi více postav.

HODNOCENÍ PŘEDPOVĚDI 40%: Značku Call of Duty není radno podceňovat. Nováčci Sledgehammer Games se skutečně chopili prací na Modern Warfare 3, aby píchli notně prořídlým Infinity Ward. Dále je to už ovšem pouze oslavná óda na marketingové oddělení Activision, který do propagace hry investoval masivní finanční prostředky. Přestože je MW3 jen lehkým remixem předešlých dílů jedoucí na stále stejném herním enginu, prodeje opět dosáhly snových výšin a většina fanoušků série je spokojena. V singlu jsme se mohli mrknout i do Prahy, takže kvalita je zaručena. Wink

 

Nová hra od Respawn Entertainment – Od kohože? No přece od těch pánů co se tak nepěkně rozhádali se svými zaměstnavateli, až byli vyhozeni na dlažbu, přestože měli na svědomí největší blockbuster všech dob napříč všemi médii. Řeč je o emigrantech z Infinity Ward, kteří  hodili za hlavu roky dřiny na Call of Duty a založili nové studio Respawn Entertainment.  Sirotky dlouho nezůstali. Ujmul se jich hodný strýček Skrblík z EA, po jehož záštitou vyvíjejí svůj nový projekt. A v roce 2011 dojde k jeho odhalení. A bude to FPS tak monumentální, že se budou bořit rovnou celé kontinenty a zachraňovat nemluvňata prezidentů.

HODNOCENÍ PŘEDPOVĚDI 40%: Tady bylo spíše přání otcem myšlenky. Respawn Entertainment na hře opravdu pracují, k jejímu odhalení se ale dosud moc neměli. Jediné co zatím máme, jsou dva promo obrázky, které mě vytočí vždycky, když se na ně znovu podívám. K řádnému odhalení dojde až v tomto roce.

 

GameRock v čele herních médií – Skromnost není na místě. V roce 2011 se GameRock zařadí do skupiny „velkých“ webů s podporou herních vydavatelů, kteří si nás budou předcházet hodnotnými dary, abychom napsali zrovna o té jejich slátanině. Tlak na přerod směrem k multiplatformnímu zaměření bude sice velký, ale vlivem nedostatku redaktorů se silným žaludkem zůstaneme u konzolí s cejchem Playstation. Počítače, Xboxy i Nintenda přenecháme našim kolegům, které budeme i v roce 2011 zásobovat inovacemi a nápady více než kdy jindy.

HODNOCENÍ PŘEDPOVĚDI 90%: Přestože byla tato předpověď myšlena s velkou nadsázkou, podařilo se nám během roku 2011 navázat kontakt s velkými vydavateli her u nás, kteří nám pravidelně poskytují nejen promo materiály a hry na recenze, ale zvou nás třeba i na oficiálně pořádané akce. Jedna z perliček je, že máme oficiální přístup k debug firmwaru pro Playstation 3. Pořád sice GR trochu trpí nedostatkem aktivních redaktorů, protože na obsahu pracujeme ve svém volném čase, ale věřím, že i to se brzy zlepší. V rámci inovací se nám podařilo v minulém roce nahodit upravenou podobu webu s podporou trofejí a v současnosti fungujeme jako jediný aktivní web u nás, zaměřený čistě na konzole značky Playstation. Dost ale chvástání. V roce 2012 nás čeká spoustu práce.

 

Aktualizováno Čtvrtek, 05 Leden 2012 12:00

© GameRock 2010 | Publikování, nebo šíření obsahu stránek www.gamerock.cz je bez předchozího písemného souhlasu majitelů zakázáno. | Máte-li zájem o spolupráci s tímto portálem, kontaktujte nás na admin@gamerock.cz