Středa, 21 Prosinec 2011 19:24

10 nejočekávanější her roku 2012

Hodnotit
(7 voleb)

Rok 2011 byl na hry poměrně bohatý. Dočkali jsme se především třetích (a více) dílů velkých značek, které nás ne vždy úplně potěšily, ale celkově to byl pro hráče zajímavý rok. Podrobněji si 2011 probereme v samostatném článku. Nyní se společně mrkneme na konkrétní tituly, na které se můžeme těšit v roce následujícím. Následující text berte jako takový letmý průvodce po hrách příštího roku. Mnohé budou ještě oznámeny a mnohé se do tohoto přehledu nevlezly. Přiznám se, že na poslední chvíli jsem z top 10 vyhodil Metal Gear Rising a nahradil ho Sourcery. Nic proti Raidenovi, ale poté, co ho Hideo Kojima poslal o dům dál, ztratil něco ze své atraktivity a punc kvality značky MGS. Níže tedy již zmíněná desítka titulů, které by nám mohly udělat v roce 2012 radost. Překvapivě se ve výčtu nachází pouze dvě FPS, což je žánr, který v roce 2011 hrál naopak první housle (KZ3,BTF3,MW3). Rok 2012 bude zdá se silný především v akčních adventurách , nebo chcete-li ve hrách s pohledem ze třetí osoby. Dost už ale zdržování, jdeme na to.


10. Bioshock Infinite – Bioshock zažil svou největší slávu při svém startu na Xboxu, kde jej někteří doslova vzývali jako modlu. Při jeho vydání na PS3 už bylo přijetí o něco vlažnější. Následoval ještě o fous slabší druhý díl a studio Irrational Games se rozhodlo opustit podmořskou epizodu a vydat se s Bioshockem do oblak. Pokud trpíte závratěmi nic pro vás. Herní prostředí budou tvořit „ulice“ vzdušného města Columbia roku 1912. Hráč v roli postavy se jménem Booker DeWitt, bude mít za úkol dostat z kolabujícího města Elizabeth, dívku která je díky letitému věznění krapet naivní, ale zároveň ovládá jednu velmi zajímavou vlastnost…otevírá brány do jiných dimenzí. Jakkoliv šíleně to zní, bude to přispívat k rozmanité hratelnosti. Dále už je vše klasický Bioshock. Standatdní FPS namixovaná RPG prvky a retro atmosféra s trochou šílenství na straně protivníků. V plánu je i verze pro PS Vita.


9. Darksiders 2 – „Až nastane soudný den, do světa vyjedou čtyři jezdci apokalypsy. První z nich rozseje po celé zemi smrtící nákazu. Druhý zničí všechnu úrodu na polích a zamoří sýpky a studny. Třetí potom na zemi, zpustošenou hladem a morem, sešle hrozivou válku. Pak přijde poslední jezdec, Velký Žnec, který sklidí, co ostatní zaseli.“ …každý den na GR sice Bibli neřešíme, nicméně musím uznat, že se těžce hledá podobně cool námět na hru, než jsou čtyři jezdci apokalypsy. Hra Darksiders těžila právě z tohoto tématu. Svět lidí je na kolenou a slouží pouze jako bitevní pole, na kterém si to na férovku rozdává nebe s peklem. Jakmile se misky vah nakloní na tu špatnou stranu, přichází na řadu nefalšovaná apokalypsa a sní i čtyři jezdci. Hráč se ujímá role jezdce se jménem Válka, který dostane za úkol nastolit na zemi rovnováhu a jako takový k tomu má ty nejlepší předpoklady. Abych to zkrátil, Darksiders byla velmi povedená akční adventura kombinující boj s průzkumem prostředí a řešením hádanek. V roce 2012 se dočkáme pokračování, ve kterém od Války přebere otěže jeho bratr, jehož jméno je Smrt. A jelikož je Smrt divoký a krutý (ano je to on a né ona), čeká nás i mnohem dynamičtější hratelnost. Tady budou mít příznivci akčních adventur žně.


8. Tomb Rider – V etapě každé značky, která se ždímané déle než je zdrávo přijde okamžik, kdy začnou všechny nápady vézt do slepé uličky a jediné východisko je restart. Tohle pěkné tlačítko poslední záchrany zmáčkli i tvůrci Tomb Raderu a zdá se, že jejich nový směr má něco do sebe. V nové hře se proto potkáváme s mladičkou Larou, která má ještě lidské proporce hrudníku a všechna velká dobrodružství jí teprve čekají. Zápletka se točí kolem ztroskotání na opuštěném ostrově blízko Japonska. Ostrov je samozřejmě obestřený tajemstvím, což dokazují pochmurné siluety vraků lodí na pobřeží.  Ze hry je cítit velká inspirace Uncharted. Lara se po vzoru Nathana Draka bude probíjet nehostinným územím pomocí častých akčních sekvencí, kdy bude zapotřebí včas zmáčknout to správné tlačítko. I přes temnější atmosféru a nový koncept zaměřený spíše na přežití, než na hledání pokladů, tvůrci skalní fanoušky ujišťují v tom, že i oni si přijdou v tomto novém Tomb Rideru na své.


7. Far Cry 3 – Máme rádi FPS. My všichni i ti z vás, kteří je rádi nemáte. Je vás totiž minimum a proto ve statistikách nehrajete žádnou roli. Jak jinak si vysvětlit naprostou dominanci tohoto žánru v minulém roce? Killzone 3, MW3, Battlefield 3 a svým pokřiveným fantasy způsobem i Skyrim. Pohled z vlastních očí ve hrách prostě frčí. O to překvapivější je nedostatek velkých FPSek na rok 2012. Far Cry 3 bude jistě patřit k těm, které se vyplatí sledovat. Chlapci z Ubisoftu se snad již lépe naučili ovládat divokou technickou stránku, která byla v předchozím Far Cry 2 krapet nevyužitá. Tvůrci se navíc dušují, že konečně pochopil to, že nekonečné respawnování hlídek za vaším zadkem není právě nejzábavnější vlastnost hry a hodlají přidat možnosti, jak si hráč dokáže užít otevřený svět, který má k dispozici. Potěší i návrat ke kořenům v podobě veselejších barev a zelené džungle, na rozdíl od africky hnědého Far Cry 2.

 

 

6. Journey – Journey zastupuje hry, které jdou proti mainstreamu. Občas si ale potřebujeme trochu odpočinout od všech těch headshotů. Dokazuje to úspěch lehce relaxačních her Flow a Flower, které stejně jako Journey pocházejí od jednoho studia thatgamecompany. Po podmořském evolučním turné a květinovém větru (až mě bolí zuby z té cukrkandlové charakteristiky) přichází poušť a poutník. Veškerou náplní hry je putování po mrtvé krajině a poznávání světa, ve kterém kdysi žili vám podobní. Obsáhleji a snad i lépe jsem se pokusil Journey popsat v dojmech z Bety, do které měl GR přístup téměř rok před vydáním hry. Pro vás je nejdůležitější to, že Journey je přesně ta hra, kterou si v klidu stáhnete z PS Store jakmile vás zase v Call ofDuty naštve desetiletý fakan z Ameriky.

 

 

5. Sorcery – Move je hračka, která ještě pořád nedosáhla naplnění svého potenciálu. To je prostý fakt. Máme tady sice relativně bezbolestné naroubování Move ovládání na většinu stříleček od Sony a několik zábavných titulů pro příležitostné hráče. Pořádná hru, která by ale Move využila a zároveň něco nabídla i hráčům, kteří k PS3 neodbíhají od plotny, tady zatím chybí. Právě Sorcery by to mohlo změnit. Prezentace na E3 2010 vypadala více než nadějně. Od té doby si vývojáři vzali oddechový čas a před nedávnem ukázali Sorcery v aktuální, notně přepracované podobě. Hra ovšem vypadá ještě lépe. Dostala dospělejší vzhled a více fantasy nádech, který se vzdaluje původnímu konceptu inspirovaným Irským folklorem. Hlavním lákadlem bude poměrně intuitivní systém kouzel, které bude díky Move lehké vyvolat i kombinovat. Jen je škoda, že první atraktivní titul pro Move vychází až dva roky po jeho uvedení na trh.

 

4. Starhawk – Kdo by neznal Warhawk. No tedy pokud jste nastoupili na vlak Playstation 3 trochu později, možná vás minul, ale ti kteří byli s PS3 od začátku nejspíš mají na Warhawk hodně pozitivní vzpomínky. Jednak se jednalo o první digitálně distribuovaný titul pro PS3, v krabicové verzi jste si jej mohli pořídit s Bluetooth headsetem, ale hlavně to byla první čistě online multiplayerová hra pro PS3. A že ten multiplayer stál za to. Warhawk v podstatě vzal koncept Battlefieldu a narouboval ho do arkádové sci-fi akce. Jako první ukázal hráčům kouzlo solidního online multiplayeru a ti jej hráli, dokud nepadli (přesněji dokud nepřešli na Call of Duty). Starhawk nově přináší i singlplayer, který je inspirovaný obdobím zlaté horečky. Jen s tím rozdílem, že se odehrává na vzdálené planetě, indiány nahrazují lehce zmutovaní domorodci a místo bystrých orlů nad hlavou krouží stíhačky a vlastnostmi Optima Prima. Multiplayer dostal do vínku vlastnosti realt-time strategií. Znamená to, že si při startu hry budete muset všechny užitečné budovy sami vybudovat z dostupných zdrojů. Tento nový taktický prvek by mohl Starhawk pěkně odlišit od konkurence. Pokud tedy máte slabost pro arkádové akce, v roce 2012 bude tohle nejnadějnější volba.

 

3. Uncharted: Golden Abbys – Jeden moudrý muž kdysi pravil, že pokud Sony představí novou kapesní konzoli, Uncharted bude její výkladní skříní. A skutečně… Uncharted: Golden Abbys je prvním velkým lákadlem PS Vita a jako takový nesmí v našem žebříčku nejočekávanějších her roku 2012 chybět. Pěkně totiž demonstruje jak grafický výkon Vity, tak i nové možnosti ovládání, kdy jako vůbec první hra kombinuje dvě analogové páčky, dotykovou obrazovku, touch pad a gyroskop. Jinak je vše při starém, tak jako si to pamatujeme z Uncharted pro PS3. Nathan Drake se zase chytil mlhavé vidiny pokladu a procestuje kvůli tomu půl světa, většinou po exotických a hlavně nebezpečných lokacích. Jestliže si tedy poběžíte pro Vitu v únoru do obchodu, Uncharted bude její první náplň a palivo.

 

2. Grand Theft Auto V – Jakmile v nějakém roce vychází nové GTAčko je to velký rok. Rockstar je prostě zárukou miliónových prodejů i velkého rozruchu na videoherním poli. To píšu, i když mě vzadu v hlavě lehce hlodá vzpomínka na GTA4, které mě lehce zklamalo. Nejde ani tak o to, že by se jednalo o špatnou hru. Spíše mi trochu vadilo, že se v GTA4 jelo na více na vážno a ubylo „zbytečných“ zábavných prvků, kterými bylo přesyceno GTA: San Andreas. Podle prvního traileru ale GTAV bude návratem do slunného Los Santos a návratem k zábavě jako takové.  Těším se, až si nazuju pohory a vyrazím s baťůžkem do hor (můj reálný život dostává knockout), jak stáhnu střechu kabrioletu a vyrazím z města na venkov, jak sednu do letadla a popráším hlavy mexickým dělníkům na plantážích marihuany a jak si zase zahraju zábavné GTAčko. Tak snad Rockstar posbíral koule, které se mu časem nějak zakutálely.

 

1. The Last Guardian – Hra poprvé ohlášena v roce 2009 slibuje velké věci především proto, že za vývojem stojí slavné studio Ico Team vedené Famito Uedou. Své ostruhy si tento tým zasloužil prací na dvou hrách, které potěšily kritiky i hráče v době, kdy prodejům herních konzolí dominoval Playstation 2. Ico a Shadow of the Colossus sdílely podobný unikátní přístup k designu a obě hry obsahovaly na svou dobu jedinečné herní mechanismy, které hráče tlačily vstříc poměrně silným emocím. Všechny tyto prvky bude obsahovat a dále rozvíjet i The Last Guardian, ve kterém se hráč ujme role malého chlapce s jedním hodně nezvyklým společníkem. Ueda slibuje velký důraz na přirozené ztvárnění herního prostředí a neočekávané situace vyvolané umělou inteligencí vašeho podivného společníka. Nemám problém tohle všechno Uedovi věřit. Co mě ale trápí nejvíce, je nekonečný vývoj hry, díky kterému se struktura Ico Teamu začíná drolit. Pokud tedy The Last Gurdian v roce 2012 skutečně výjde, s největší pravděpodobností se bude jednat o poslední hru od původních tvůrců Ico a zároveň jednu z posledních velkých her pro Playstation 3.

 

Tolik tedy ke hrám, které budeme v příštím roce netrpělivě vyhlížet.  Věřím, že se ukážou ještě jiné nadějné tituly, které v tomto žebříčku zatím nefigurují. Pokud by se objevilo podobné překvapení jako nedávno ohlášený The Last of Us od Naughty Dog (datum vydání konec 2012 až začátek 2013) tím lépe. Takto kvalitní potravy pro naše konzole není nikdy dost. Na závěr klasická otázka. Na jaké hry se v příštím roce těšíte vy?


Aktualizováno Čtvrtek, 22 Prosinec 2011 12:12

© GameRock 2010 | Publikování, nebo šíření obsahu stránek www.gamerock.cz je bez předchozího písemného souhlasu majitelů zakázáno. | Máte-li zájem o spolupráci s tímto portálem, kontaktujte nás na admin@gamerock.cz